
Palworld是一款新的电子游戏,玩家可以在游戏中捕获山寨的poksammon,并让他们在制造ar -15的工厂里工作。它在3天内售出了500万张。
Palworld是由一家名为Pocketpair的公司制作的,而不是任天堂,它也不是一款官方授权的pokemon游戏。但这可能很难判断,因为Palworld的怪物都是受人喜爱的口袋怪物的薄面纱复制品。这对玩家来说并不重要。把一把迷你枪交到一个长得像雷丘但又不完全像雷丘的生物手中的梦想一直很受欢迎。尽管这款游戏是在抢先体验版中出售的,这意味着它还没有完成,但玩家们还是成群结队地涌向它,这款游戏在互联网上得到了很好的评价。
当然,除非是互联网上满是poksammon粉丝的人。
对于Pocketpair这样的小型开发商来说,三天内发行500万套游戏是闻所未闻的。这些是《使命召唤》的数字。去年最畅销的游戏《霍格沃茨的遗产》在全年售出了2200万份。从表面上看,这款游戏只是带枪的口袋怪物,但它的迅速成功让一些原版口袋怪物的粉丝感到不安。
《口袋妖怪》的铁杆粉丝们在网上感到愤怒,因为他们认为Palworld是一个廉价的资产翻卖,他们认为Pocketpair使用了人工智能来创造它,尽管没有证据。第一项指控有一定道理。《Palworld》中的许多怪物显然是抄袭了现有的《口袋妖怪》,尽管资产翻转通常指的是购买预制3D模型的做法。
对此我说:“那又怎样?”关于pokemon的残酷事实是,它的所有游戏都是自身的资产翻转。特许经营已经停滞了20多年。每年都会有一款新游戏问世,而粉丝们每年都会失望地发现这款游戏与之前的游戏一样,只是机制有所不同。
在《Palworld》中,Pocketpair采用了《pokemon》的基本模式,并将其设置为《荒野之息》式的开放世界。它采用了《我的世界》中流行的生存和制作类型,并将其与《pokemon》的卡通乐趣融合在一起。然后它让一切都变得有点黑暗,允许你强迫朋友在矿山工作和制造武器。玩家甚至可以屠宰捕获的伙伴来获取他们的肉。实际上,《Palworld》是一款实用的开放世界生存游戏,玩家需要收集资源——包括帮助战斗和建设的伙伴——在穿越世界和对付boss的同时建造他们梦想的基地。
正如一些愤怒的《口袋妖怪》玩家所指出的那样,任天堂不能责怪任何人,只能怪他们自己未能迭代其令人厌倦的模式。一家新贵能够以3000美元的价格出售一款抢先体验版游戏,并卖出500万份,这证明人们渴望从这款老气的游戏中获得新东西。但是《pokemon monsters》的死忠粉丝仍然很生气,因为这款游戏无耻地利用了他们最喜欢的怪物收集ip——这是他们的荣誉。
硬核粉丝的第二个指控更难证明:Palworld是用人工智能创造的。
没有充分的证据表明AI被用于制作Palworld。为了证明这一说法的合理性,人们指出了Pocketpair首席执行官水部拓郎(Takuro Mizobe)的各种推文。在推文中,Mizobe详细讨论了人工智能,并思考了人工智能生成的图像和资产可能如何逃避版权保护。
“如果经过人工智能的过滤,这些图像通常不会(描绘)一个特定的东西,所以也许版权问题就解决了?”Mizobe在2022年的一条推文中写道,这条推文是从日语翻译过来的。在2023年的另一条推文中,他写道:“今年我们可能会在GPT4上看到真正的人工智能游戏……!”
Pocketpair也在2022年发布了一款使用生成式AI的游戏,但这也是游戏的全部意义所在。在《AI: Art Imposter》中,一群玩家使用AI系统进行艺术竞赛。所有玩家都会得到一个“主题”,并且必须使用生成的提示来根据主题制作美术作品。但其中一个球员没有得到备忘录。当图像出现时,玩家必须在不知道主题的情况下猜测是谁制作了这些图像。
Pocketpair显然并不排斥使用人工智能来制作电子游戏,但它唯一一次这么做是为了明确系统的用途。Pocketpair没有回应Motherboard对此事的置评请求,截至撰写本文时,也没有明确证据表明该公司利用人工智能制作了一款大获成功的视频游戏,游戏中有挥舞致命武器的可爱怪物,以及在工厂工作的场景。
对我来说,那听起来是个不错的时机。这比我在当地poksammon培训师的队伍中玩一种石头剪刀布的回合制游戏要好得多,这种游戏在近30年里没有太大变化。
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